Rod Hull of The Future Was 8-bit (TFW8b) و Dave Curran از Tynemouth Software، علاقه مندان به کامپیوترهای قدیمی راهی برای تعاملی تر کردن بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل ارائه کرده اند. آخرین پروژه آنها به بینندگان این امکان را می دهد که بازی در حال اجرا را مستقیماً در Commodore 64 اصلی در حالی… ادامه خواندن علاقه مندان به بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل انتقال بازی های C64 را از طریق YouTube اثبات می کنند – به نظر می رسد نرخ داده ها حدود 30 bps است.